L’audio immersif dans les mondes virtuels
Une place pour l’audio immersif dans le Web 3.0 : intégration dans le métavers
Le mémoire
Avant-propos
Remerciements
1. Introduction
1. Introduction
2. Web 3.0 : Une adaptation nécessaire à un nouveau modèle
2. 1. Concepts fondamentaux dans le Web3
2. 2. Une définition de l’immersion
2. 3. Un renouvellement de l’industrie audio dans le Web3
3. L’immersion dans un espace en pleine expansion
3. 1. La question de la création sonore immersive
3. 2. Un modèle éprouvé pour le métavers
3. 3. Des outils d’intégration audio immersive dans le métavers
4. Une expérience immersive accessible et avancée
4. 1. Notions préliminaires
4. 2. Les outils pour l’audio 3D sur le Web
4. 3. L’intégration sonore en format ambisonique
5. Conclusion