Ce mémoire est accompagné d’un processus de recherche et d’application des concepts étudiés, en l’espèce l’intégration d’audio 3D immersif dans un monde virtuel, lequel pourrait être assimilé à un métavers.

Je tente d’explorer les définitions de ce concept, afin d’en offrir une juste interprétation, les caractéristiques de l’immersion et les outils de création d’audio immersif. Ce, en accompagnant ces considérations d’une étude de la situation de l’audio et de la musique dans le Web 3.0, ainsi que de la condition du son immersif dans l’industrie audio. Ces recherches me permettent, avec une vision plus globale et plus critique, de tenter d’offrir un exemple concret d’une telle intégration, pour délivrer un espace virtuel profondément immersif et justifier de son intérêt.

Ce mémoire est disponible en version PDF, mais vous en trouverez une version numérique rédigée avec Notion, beaucoup plus cohérente et mieux accessible. Par exemple, les commentaires sont ajoutés directement sur le contenu (et non en bas de page), les liens dynamiques permettent une navigation plus intuitive, et cela me laisse intégrer des vidéos et images animées dans le texte.

Le lien de la version du mémoire en ligne

Vous trouverez aussi le code source du projet pratique (l’espace virtuel) hébergé sur GitHub. La démo est disponible sur ce même lien, dans la description.

Le code source de l’espace virtuel

La démo